Diferencia entre revisiones de «Unity:Manuales:AR Foundation»
De WikiGarcia
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Revisión del 03:58 2 jun 2022
El RA Fundation es el framework de Unity para la creación de contenido AR multiplataforma. Es un wraper de otras librerías como ARCore.
Manuales
Referencias
https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/getting-started-ar-foundation
https://codelabs.developers.google.com/arcore-unity-ar-foundation#0
Requisitos
- Unity 2019.4.1+
- Paquete AR Fundation
- Android SDK (Android Studio)
- Java Development Kit
- ARCore
Paquete AR Fundation
- Crear un nuevo proyecto 3D en Unity
- Abrir el Pakcage Manager (Window -> Package Manager)
- En "Unity Registry" buscar "AR Foundation"
- Click en "Instalar"
Paquete ARCore
- Window -> Package Manager
- En "Unity Registry" buscar "ARCore XR Plugin"
- Click en "Instalar"
- Navegar a Edit -> Project Settings.
- En la pestaña XR Plug-in Management abrir la pestaña Android y habilitar ARCore.
Crear sesión AR
- Eliminar la Main Camera
- Agregar en la Hierarchy elementos: AR Session y AR Session Origin
Configurar el reproductor
- File -> Build Settings...
- Cambiar la plataforma a Android y "Switch Platform"
- Click en "Player Settings..." -> Player -> Other Settings
- Rendering, desmarcar Auto Graphics API. Quitar Vulkan de Graphics API
- Package Name, colocar el ID único de la app.
- Minimum API Level, usar al menos Android 7.0 'Nougat' (API Level 24).
- Scripting Backend, Selecciona IL2CPP en lugar de Mono para habilitar la compatibilidad con ARM64 en el paso siguiente.
- Target Architectures, habilitar ARM64 y dejar ARMv7
Listo, tutorial para crear un juego: