Diferencia entre revisiones de «Unity:Manuales:AR Foundation»

De WikiGarcia
 
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https://codelabs.developers.google.com/arcore-unity-ar-foundation#0
https://codelabs.developers.google.com/arcore-unity-ar-foundation#0
== Requisitos ==
* Unity 2019.4.1+
* Paquete AR Fundation
* Android SDK (Android Studio)
* Java Development Kit
* ARCore
== Paquete AR Fundation ==
# Crear un nuevo proyecto 3D en Unity
# Abrir el Pakcage Manager (Window -> Package Manager)
# En "Unity Registry" buscar "AR Foundation"
# Click en "Instalar"
== Paquete ARCore ==
# Window -> Package Manager
# En "Unity Registry" buscar "ARCore XR Plugin"
# Click en "Instalar"
# Navegar a Edit -> Project Settings.
# En la pestaña XR Plug-in Management abrir la pestaña Android y habilitar ARCore.
== Crear sesión AR ==
# Eliminar la Main Camera
# Agregar en la Hierarchy elementos: AR Session y AR Session Origin
== Configurar el reproductor ==
# File -> Build Settings...
# Cambiar la plataforma a Android y "Switch Platform"
# Click en "Player Settings..." -> Player -> Other Settings
## Rendering, desmarcar Auto Graphics API. Quitar Vulkan de Graphics API
## Package Name, colocar el ID único de la app.
## Minimum API Level, usar al menos Android 7.0 'Nougat' (API Level 24).
## Scripting Backend, Selecciona IL2CPP en lugar de Mono para habilitar la compatibilidad con ARM64 en el paso siguiente.
## Target Architectures, habilitar ARM64 y dejar ARMv7
Listo, tutorial para crear un juego:

Revisión actual del 03:59 2 jun 2022

El RA Fundation es el framework de Unity para la creación de contenido AR multiplataforma. Es un wraper de otras librerías como ARCore.

Manuales

Referencias

https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/getting-started-ar-foundation

https://codelabs.developers.google.com/arcore-unity-ar-foundation#0