Unity:Manuales:AR Foundation
De WikiGarcia
El RA Fundation es el framework de Unity para la creación de contenido AR multiplataforma. Es un wraper de otras librerías como ARCore.
Referencia: https://developers.google.com/ar/develop/unity-arf/getting-started-ar-foundation
Requisitos
- Unity 2019.4.1+
- Paquete AR Fundation
- Android SDK (Android Studio)
- Java Development Kit
- ARCore
Paquete AR Fundation
- . Crear un nuevo proyecto 3D en Unity
- . Abrir el Pakcage Manager (Window -> Package Manager)
- . En "Unity Registry" buscar "AR Foundation"
- . Click en "Instalar"
Paquete ARCore
- . Window -> Package Manager
- . En "Unity Registry" buscar "ARCore XR Plugin"
- . Click en "Instalar"
- . Navegar a Edit -> Project Settings.
- . En la pestaña XR Plug-in Management abrir la pestaña Android y habilitar ARCore.
Crear sesión AR
- . Eliminar la Main Camera
- . Agregar en la Hierarchy elementos: AR Session y AR Session Origin
Configurar el reproductor
- . File -> Build Settings...
- . Cambiar la plataforma a Android y "Switch Platform"
- . Click en "Player Settings..." -> Player -> Other Settings
- . Rendering, desmarcar Auto Graphics API. Quitar Vulkan de Graphics API
- . Package Name, colocar el ID único de la app.
- . Minimum API Level, usar al menos Android 7.0 'Nougat' (API Level 24).
- . Scripting Backend, Selecciona IL2CPP en lugar de Mono para habilitar la compatibilidad con ARM64 en el paso siguiente.
- . Target Architectures, habilitar ARM64 y dejar ARMv7
Listo, tutorial para crear un juego: https://codelabs.developers.google.com/arcore-unity-ar-foundation#0